v0.5.12 · 纯离线 · 不联网
纯离线的游戏实时翻译工具
让外语游戏(视觉小说、JRPG 为主)在游玩过程中直接显示中文。
全程不联网、不上传任何文本。
✓ 运行时完全离线 ✓ 本地 HY-MT1.5-1.8B 模型 ✓ 支持 Unity / Ren'Py
$ babelpipe deploy "C:\Games\SomeGame"
✓ 识别引擎: Unity (Mono) 4.x
✓ 部署计划已生成
✓ 已部署 — 全程未联网 软件特色
实时替换,不是打补丁
游戏文本在显示的那一刻被替换成中文。无需等待汉化补丁、不重打包游戏、不挑版本;对白、菜单、游戏内界面都在覆盖范围内。
纯离线
本地运行 HY-MT1.5-1.8B 翻译模型(llama.cpp 托管),文本不出本机——对不愿把游戏内容发到云端的诉求是硬条件。
一键部署 / 一键还原
拖入游戏目录 → 自动识别引擎 → 预览部署计划 → 一键部署。还原不只是删文件,而是把游戏还原成原样,包括引擎基于我们的文件生成的产物。
富文本标记保留
Unity 的 <b>、<color=#fff>,Ren’Py 的 {i}、[变量] 都能正确保留,不会因翻译导致排版错乱。
中文字体自产
不依赖第三方字体素材。自产 .bpfont 字体包,覆盖 CJK 基本区全域、简繁共用(21750 字形),运行时重建 TMP 字体资产。
引擎支持矩阵
如实呈现支持程度,不夸大。
| 引擎 | 状态 | 注入方式 | 备注 |
|---|---|---|---|
| Unity (Mono) | 完整 | BepInEx 5 | 覆盖 2018 → 6000 的 4.x profile |
| Unity (IL2CPP) | 完整 | BepInEx 6 + Il2CppInterop | 完整支持 |
| Ren’Py | 部分 | 脚本层注入 | 对白与菜单可用,主菜单尚未覆盖 |
已知边界
诚实的边界说明,帮你建立正确预期——不夸大,也不藏起来。
- 图片字(美术烘焙成贴图的按钮 / 图标)无法翻译:它不是文本组件,文本层够不着。
- Unity 2017 一代(.NET 3.5 profile)不支持,部署器会拦下并说明原因。
- 加壳 / 符号混淆的游戏不支持,部署器会阻止部署并说清原因。
- Ren’Py 主菜单仍是英文(界面文本构建得比任何脚本都早)。
- 仅限单机离线游戏——有反作弊的网游会被封号,请勿用于联网对战。
下载 BabelPipe
当前版本 0.5.12 · 尚未正式发版(0.x = 开发中)
地域限制:
全球排除 欧盟 / 英国 / 韩国;模型许可 Tencent HY Community License。本软件全球排除上述地区提供与使用;在你所在地区使用即表示你不在排除范围内。 完整合规与第三方署名 →
0.5.12
系统要求:Windows 10 / 11(x64)
文件大小:116 MB
SHA256: 9b81abb298c5257297a580aa48ade0ef7de44202e8efb896444b445e0100308c
首次使用
- 01 下载并解压 BabelPipe
- 02 获取翻译模型(首次需联网一次)
- 03 拖入游戏目录,一键部署
- 04 开始游玩,文本实时显示为中文
支持 BabelPipe 开发
BabelPipe 完全免费、纯离线、不收集任何数据。如果你觉得它有用,可以请开发者喝杯咖啡 ☕ —— 每一分都会用在模型推理优化和引擎适配上。
选择金额
支付方式
测试模式:当前为纯前端跳转,未走签名;生产环境将改为后端签名回调。
支付完成后会跳回感谢页。
合规与许可
地域限制
本软件全球排除 欧盟 / 英国 / 韩国 地区提供与使用。本软件全球排除上述地区提供与使用;在你所在地区使用即表示你不在排除范围内。
模型许可
腾讯 HY 社区许可(Tencent HY Community License)
第三方组件署名
- BepInEx MIT
- UnityDoorstop LGPL-2.1
- llama.cpp MIT
- Noto Sans SC OFL